Shell Script

É muito fácil programar em Shell Script.
Agora que realmente precisei desta feature para incrementar os builds do Hudson, aqui no ambiente do trabalho, acabei gostando mesmo.
E com uma fonte de pesquisa muito 10 chamada CANIVETE ( http://aurelio.net/shell/canivete.html ) , do Aurélio, que me ajuda em tudo, ficou mais fácil ainda.

Achei também um tutorial de “Introdução ao Shell Script”, advinha de quem? Aurélio, que me ajudou muito nos passos iniciais e a entender alguns pontos ainda obscuros para mim.

No Hudson, temos como chamar scripts de Shell Script, e estes recebem os parametros do projeto atual, por exemplo:
Tenho um projeto chamado XYZ, este projeto tem como workspace ‘/home/hudson/workspaces/xyz’ e tem um parametro chamado ‘nome’.
Crio um .sh , e mando o projeto executar, clicando em “Add build step->Execute Shell”, informando o caminho para o shell, por exemplo ‘/home/hudson/scripts/meushell.sh’. Ok !

Neste shell, eu tenho disponível uma gama de variáveis de ambiente, disponibilizadas pelo Hudson, como:

$WORKSPACE = Informa o diretorio da workspace do projeto
$BUILD_NUMBER = Numero do build corrente
$BUILD_ID = Id completo , identificador, do build.
$JOB_NAME = Nome do projeto
$JAVA_HOME = Caminho do java que está sendo executado pelo hudson

E por ai vai …

E mais as variáveis que foram definidas como parametros, quando mandamos o projeto construir, será solicitado um valor para cada paremtro definido, e estes valores chegam em forma de variáveis de ambiente em nosso script, como $NOME, no nosso exemplo supra citado.
O script será executado pelo ‘/bin/sh’ passando -xe como parametro, para que seja mostrado cada comando exetudado pelo shell, ou se você configurar um executor shell direfente, este será respeitado (Hudson->Gerenciar Hudson->Configure System->Shell) .

Aliás, eu gosto de fazer uma estrutura simples de diretorios para trabalhar com cada projeto no Hudson, que seria mais ou menos assim:

HOME:/home/hudson
Logs do hudson: $HOME/logs
Scripts ( sejam eles ant, shell, bat, groovy, etc… ) $HOME/scripts
Locais de Trabalho (workspaces) : $HOME/workspaces/[NOME PROJETO]
Local para atualização de códigos do SVN/CVS: $HOME/workspaces/[NOME PROJETO]/SVN
Local para deposito de artefatos gerados ( somente finais ): $HOME/workspaces/[NOME PROJETO]/BUILD
Local para trabalho de scripts dentro de cada projeto ( arquivos temporarios, alterados, movidos. etc… ) : $HOME/workspaces/[NOME PROJETO]/WORK

/home/hudson
/home/hudson/logs
/home/hudson/scripts
/home/hudson/workspaces
/home/hudson/workspaces/[NOME DO PROJETO]
/home/hudson/workspaces/[NOME DO PROJETO]/SVN
/home/hudson/workspaces/[NOME DO PROJETO]/BUILD
/home/hudson/workspaces/[NOME DO PROJETO]/WORK

Assim, mantemos um padrão para todos os projetos, facilita, e muito, a geração de scripts para os builds.

Fica aqui ume pequeniníssima contribuição de um shell, que limpa arquivos .mine, que as vezes são gerados pelo subversion:

#!/bin/sh
echo Verificando arquivos .mine no caminho: `pwd`
for f in `find . -name *.mine` 
do
    echo Removendo mines de: ${f%.mine}
    rm -rf ${f%.mine}* 
done

Eu como programador que sou, acabo aprendendo/conhecendo várias linguagens de programação.
Umas mais aprofundadamente, outras nem tanto…

E por estes dias, tenho entrado em contato com o Groovy.
O Groovy para quem não conhece: Continuar lendo »

É muito interessante como a comunidade de Linux anda, todos juntos, todos se ajudando e tudo livre !
Acho muito legal os scripts de instalam tudo que precisamos que não vem por padrão nas distribuições escolhidas. Continuar lendo »

Como, se tem utilizado muito esta historia de ajax, acho interessante não deixar todos os scripts JS carregados em nossa pagina quando a carregamos a primeira vez…

E se você nao quer ficar recarregando a pagina todas as vezes que precisa buscar um novo JS ou algum dado novo, pode se utilizar de uma tatica, um tanto interessante: carregar os arquivos JavaScript “on-demand”, ou seja, somente quando necessário.

Assim você pode muito bem repartir e organizar mais ainda suas funcoes JS e, deixar a pagina principal beeeemmm mais rapida para carregar, do que se estivesse com muitas tags scripts no inicio…

Segue, abaixo, uma funçãozinha JavaScript que montei juntando dados de scripts da internet.
A moral é que ela recebe o caminho de um arquivo JS para carregar na pagina, mas porém, retira a tag onde o mesmo JS já foi carregado anteriormente, assim não deixando ficar tags apontadoras para o mesmo arquivo repetidas, e não deixa ficar um monte de lixo desnecessário na pagina, o que pode ocasionar uma lentidão demasiada do browser…

function dhtmlLoadScript(url){
    var e = document.createElement("script"); //Cria o objeto para inserir na pagina..
    e.language = 'JavsScript';
    e.src = url;
    e.type="text/javascript";
    var hdEl = document.getElementsByTagName("head")[0];
    if (hdEl.childNodes.length > 1) { //Se tem filhos..
        for ( var i = 0; i -1 ){
                    hdEl.removeChild(ch);
                }
            }
        }
    }
    hdEl.appendChild(e);
}

Um exemplo completo segue no meu wiki…

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